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Sujet: labo de phantom Sam 5 Mai - 17:41
c'est mon labo. 1ere technique: canons a sable. atk:+500 000 def:+10 000. degats:-500 000 chakra:-500 000.
2eme technique: undine. est 5 fois plus puissante que son invoquateur. cha:-1/4.
3eme technique: lame de vent: degats:-350 000. cha:-1/4. ne s'utilise qu'avec le balai du zephir.
pics humains: fait sortir des pics de sable de mon corps.Ces pics sont indestructibles. def:+500 000 attaque:+500 000 chakra:-500 000.
techniques pour mon chien:c'est moi qui gagne de l'attaque etc.. et qui perds mon chakra a sa place.
machoire d'acier: mon chien a sa machoir qui devien en acier pour mordre l'ennemi tres fort. atk:+10 000 chakra:- 10 000
clone de chien: peut faire plusieurs clones de mon chien atk:+500 par clone def:+500 par clone vitesse:+500 par clone chakra:- 500 par clone.
fusion: je fusionne avec mon chien: atk:+ 50 000 chakra:-50 000
katon la boule de feu supreme: fait une grosse boule de feu atk:+100 000 chakra:-100 000
technique de la balsamine: fait plusieurs boules de feu atk:+20 000 par boule de feu chakra:-20 000 par boule de feu.
doton le mur de terre: protege completement d'une attaque pendant 1 tour. chakra:-5 000.
doton le dome de terre: crée un dome de terre qui enferme l'ennemi pendant trois tours.Pendant ce temps,j'aspire son chakra de l'exterieur. chakra:je paye 12 000 de chakra pour les trois tours. chakra de l'ennemi:-5 000 par tours.
doton les treize totems: fait sortir des gros totems du sol. vitesse:+10 000 atk:+20 000 def:+5 000 chakra:-25 000
manipulation des ombres: l'adversaire est immobilisé pendant que je l'utilise mais moi aussi. chakra:-1500 par tour. autant de tours que je veux.
etreinte mortelle de l'ombre: ne marche que pendant la manipulation des ombres. pv de l'adversaire:-100 000 par tour chakra:-100 000.
aspiration de l'ombre: aspire le chakra de l'ennemi par la voie des ombres. chakra de l'ennemi:-50000 par tour que je recupere. chakra:-50000 par tour egalement.Cela veut dire que comme j'aspire autant de chakra que je n'en perds,cela revient a ne rien payer comme chakra.
je peux faire un clone avant d'utiliser ces techniques pour qu'il attaque lorsque je suis immobilisé.
doton la cage de sable: enferme l'adversaire dans une cage de sable dur.Le toit de la cage est en pics de sable indestructibles et les pics descendent.A chaqque tour,l'adversaire perd 15 000 pv et il ne peut plus bouger pendant 3 tours. Chakra:-20 000.
teleportation substitutionnelle: lorsque qu'elqu'un m'attaque ou m'enferme dans une cage,j'utilise cette techniques et je réaparais derriere lui. chakra:-5000.
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Sujet: Re: labo de phantom Dim 6 Mai - 14:34
le dragon du sable: est 5 fois plus puissant que le lanceur. chakra:-500 000
panda tokachi: est 3 fois plus puissant que le lanceur. chakra:-200 000
panda raigitchi: est 2 fois plus fort que le lanceur. chakra:-100 000
panda mizitchi: est 5 fois plus puissant que le lanceur chakra:-500 000.
tigre begaichï: est 2 fois plus puissant que le lanceur chakra:-100 000.
tigre mourichô: est 3 fois plus puissant que le lanceur. chakra:-200 000.
tigre kaimini: atk:100 000 def:100 000 vit:50 000 pv:300 000. chakra du lanceur:-100 000.
orque mizuchû: est aussi puissant que le lanceur. chakra:-50 000
orque miraza: est 5 fois plus puissant que le lanceur chakra:-600 000.
singe zucha: est aussi puissant que le lanceur chakra:-30 000
singe zimi: est 3 fois plus puissant que le lanceur chakra:-250 000
singe raika: est 5 fois plus puissant que le lanceur chakra:-400 000.
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Sujet: Re: labo de phantom Dim 6 Mai - 18:06
nimpo les cheveux endurcis. me protege avec mes cheveux et pendant un tour,rien ne peut me toucher. chakra:-10 000.
razengan: atk:+50 000 chakra:-50 000
chidori: atk:+50 000 chakra:-50 000
ouverture de la 1ere porte: stats x2 chakra:-500
ouverture de la 2eme porte: stats:x3 chakra:-1 000
ouverture de la 3eme porte: stats:x4 chakra:-1500
ouverture de la 4eme porte: stats:x5 chakra:-2000
ouverture de la 5eme porte: stats:x6 chakra:-2500
ouverture de la 6eme porte: stats:x7 chakra:-3 000
ouverture de la 7eme porte: stats:x10 chakra:-4000
ouverture de la 8eme porte: stats:x35 chakra:il faut mourir pour la huitieme porte. Lorsqu'on ouvre une porte,on ne peut plus attaquer apres l'avoir utilisée.
fleur de lotus: atk:+100 000 chakra:il faut ouvrir au moins une porte
face cachée du lotus: atk:+500 000 chakra:il faut ouvrir au moins5 portes.
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Sujet: Re: labo de phantom Lun 7 Mai - 20:30
mangekyu sharingan: l'ennemi est piegé dans mon illusion autant de temps que je veux. Pv de l'ennemi:-500 000 a chaque tour chakra:-50 000 a chaque tour. comme je suis maitre du temps,je peux faire jusqu'a 5 attaques dans le meme tour.
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Sujet: Re: labo de phantom Lun 7 Mai - 20:44
chakra pur: fais circuler le chakra de sorte a enlever tout poison de son corps chakra:-5000
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Sujet: Re: labo de phantom Mer 23 Mai - 11:30
controle du chakra: tous les terrains m'appartenant sont enduits de chakra dans le sol et dans les murs qui fait que je peux en faire ce que je veux.
vague de chakra: une enorme vague de chakra apparait et fonce sur l'ennemi degats:500 000 chakra:-550 000
et d'autres qui ne s'utilisent qu'en entrainement.
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Sujet: Re: labo de phantom Sam 26 Mai - 13:31
techniques du clan uchiha: mangekyu sharingan: l'ennemi est piegé dans mon illusion autant de temps que je veux. Pv de l'ennemi:-500 000 a chaque tour chakra:-50 000 a chaque tour. comme je suis maitre du temps,je peux faire jusqu'a 5 attaques dans le meme tour.
sharingan niv 1: Multiple tous les stats par 2
sharingan niv 2 a partir de 5 000 de stats: multiplie tout les stats par 3
sharingan niv 3a partir de 500 000 de stats multiplie tous les stats par 4.
Katon la boule de feu supreme: atk: +50 000 chakra:-50 000
katon la balsamine atk:+20 000 par boules lancées chakra:-20 000 par boules lancées.
illusion du corbeau que avec le sharingan niv 3: degats:l'ennemi perd 50 000 de stats par tour chakra:-50 000
pour sortir d'une illusion des uchiha,il faut le mangekyu sharingan.Sinon il n'y a aucune chance.
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Sujet: Re: labo de phantom Mer 6 Juin - 22:18
j'ai créé un ärm(artefact magique)qui parle et qui s'appelle babbo. Il est tres puissant et peut prendre la forme que je souhaite en inserant des pierres magiques venant de kaldea. voici a quoi ressemble cet ärm: http://www.marheavenj.net/public/gallery/details.php?image_id=1360
attaques que j'ai immaginé pour babbo.
Babbo version 1:dagger arm: voilà l'image: http://deathriku.wifeo.com/images/Version-1.JPG je m'en sert pour donner des coups au corps a corps. attaque:+50 000 defense:+50 000 chakra:-500 par coups donnés avec.